Monthly Archives for November 2008
赛车喽
美国大选各州分布
详细统计数据见此: http://www.cnn.com/ELECTION/2008/results/polls/#val=USP00p1
老麦虽然经验技术过硬,但是太老了,只能在他的同龄人中找到支持者;
奥兄的年龄、自信和口才拉拢了不少年轻人的选票,至于有没有身怀绝技,接下来4年就能见分晓。
有朋自远方来
败了一个iPhone

iPhone在市场上已经有1年多了,在竞争激烈的终端市场上,生命力很顽强,这得益于苹果出色的设计,不单单是硬件上的触摸大屏幕,更是软件功能和界面上出色的表现。有统计表明,更多的低收入阶层意欲购入iPhone或者iPod Touch,为啥,因为它综合了多种电子玩意的功能,比如mp3播放器,比如照相机,比如小型掌上电脑,比如游戏机。。。。。。等等等等功能,我也按耐不住了。趁着还有个Fido的计划,打电话订购了一个,花了270加刀,在加元如此弱势的今天换算成人民币1600块,比当初买多普达699省了一半。
iPhone比起其他手机速度上有明显的优势,比如用浏览器看普通网页,跟PC区别不太大。至于其他型号的手机上的浏览器,我没试过最新的HTC WindowsMobile的手机,但至少在我的699、Instinct和Black Jack手机上,浏览器那叫一个慢,而且浏览部分网页还让运营商给block了。用iPhone连着Wifi看网页,很不错,字体很漂亮,很少有load不出来的东西,除了Flash动画。
iPhone最让开发者激动的就是它的Apple Store模式,开发者编一个游戏,放在苹果在线商店里,自己定价,比如10块,然后苹果收3块,开发者收7块。很公平,我用你的平台就得付费,通过你的平台我卖出软件我发财。iPhone出货1000万支,不太会用Jailbreak或者对价格不敏感的用户比例,假设10%就是100万,里面对你的程序感兴趣的有0.1%就是1000个人,每人花10块买你的游戏,OK,6000块钱入账。也许你写这个程序只花了2个晚上或者2个星期。投入产出比还是很可观的。这还仅仅是苹果这一家商店,如果Nokia的Symbian,高通的Brew,微软的WM,Sun的Java,RIM的BlackBerry,各类大厂的产品,都来提供这种平台的话,对开发者是个多么利好的消息,毕竟没有开发人员就没有软件市场的繁荣,给开发人员一个吃饭的碗还是重要的。可惜的是,这种"软+硬+网络"的模式目前苹果独一家。Google的Android平台不错,但是它是基于JavaME开放源码的,对开发者不利,而且这个东西太新了,单纯靠广告还不能体现软件的价值,弄不好还得走微软当年在PC上的路子,每个软件都单独设置注册码啥的,因为开源嘛,很快就给破解了。目前感觉Android的救命草就是希望最多数的人都来用它,人气聚集好了,就可以做发财的文章了。可是看看G1硬件的crappy设计,让人不放心。
相比之下,不得不感叹苹果的东西确实是精品,而且是技术人员和设计人员很推崇的那种,硬件比如iPod系列就不说了,苹果的操作系统就是很好的例子,极佳的用户界面,免费的开发工具XCode,网页浏览用Safari或者Firefox, 图形工具用Photoshop,P2P下载用基于Java的Vezue,微软的Office2008 for Mac,MSN,Skype等等。WindowsXP已经够用,Vista/Windows7纯属垃圾,也许有一天偶们会抛弃微软进入Mac世界。



